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Rete 8 min di lettura Aggiornato a ottobre 2026

Ascoltare i tuoi FLAC su un amplificatore di rete (DLNA / UPnP)

La musica è sul computer e l’amplificatore in salotto. RustMusic li collega sulla rete locale, tramite Wi-Fi o Ethernet, in due modi: il suo server DLNA condivide i file e l’amplificatore va a prenderli, oppure RustMusic invia lui stesso la musica all’amplificatore, in UPnP/DLNA o AirPlay. Questa seconda modalità è arrivata in beta con la versione 0.3.0.

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Come funziona il DLNA

DLNA usa UPnP AV per il rilevamento e la condivisione multimediale nella rete locale. Tre ruoli possono essere distribuiti tra più dispositivi o riuniti in uno:

  • Il server condivide la libreria: è il ruolo del server DLNA di RustMusic sul tuo computer.
  • Il lettore («renderer») riproduce la musica: il tuo amplificatore di rete, la TV o il diffusore smart.
  • Il controller sceglie le tracce e controlla la riproduzione sul lettore. Può essere l’interfaccia dell’amplificatore, un’app UPnP separata o RustMusic stesso quando scegli l’amplificatore come uscita.

In entrambi i casi RustMusic trasmette il file originale via HTTP senza transcodifica. Il dispositivo ricevente lo scarica e decodifica. Il trasferimento preserva il file, ma impostazioni, volume ed elaborazioni del lettore di rete possono modificare il segnale in seguito: non prova il bit-perfect lungo tutta la catena.

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Modalità server: l’amplificatore va a prendere la musica

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    Installa RustMusic e aggiungi la tua musica

    Windows, macOS o Linux. Indicizza le tue cartelle come al solito.

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    Attiva il server DLNA

    In Impostazioni → Rete & DLNA, attiva Condividi in rete. Su Windows, consenti RustMusic nel firewall per le reti private se necessario. Su macOS, accetta l’accesso alla rete locale quando RustMusic lo chiede. Verifica che il server sia online.

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    Apri la sorgente di rete sull’amplificatore

    Cerca una sorgente Server multimediale o Libreria di rete. Il nome predefinito è RustMusic Media Server e puoi cambiarlo nelle impostazioni. Il rilevamento richiede la stessa rete locale e la comunicazione SSDP consentita.

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    Sfoglia e ascolta

    Sfoglia artisti, album o cartelle dal dispositivo o dal suo controller. Pausa e spostamento nella traccia funzionano dall’amplificatore o dalla sua app: dalla versione 0.3.0 il server dichiara di supportarli, mentre alcuni dispositivi, Onkyo in particolare, prima rifiutavano la pausa.

In questa modalità sono l’amplificatore o la sua app a scegliere le tracce. Una riproduzione avviata in RustMusic resta sull’uscita audio del computer, a meno che tu non scelga l’amplificatore come uscita: è la modalità lettore di rete, descritta qui sotto.

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Modalità lettore di rete: RustMusic invia la musica (beta)

Dalla versione 0.3.0 puoi scegliere le tracce in RustMusic e farle riprodurre dall’amplificatore. La funzione è in beta e disattivata per impostazione predefinita: finché lo è, RustMusic non cerca alcun dispositivo in rete.

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    Attiva la riproduzione in rete

    In Impostazioni → Rete & DLNA, attiva Riproduci su un lettore di rete per i dispositivi UPnP/DLNA e, se serve, Riproduci su un dispositivo AirPlay (v1). Le due opzioni sono indipendenti e il server DLNA può restare spento.

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    Scegli l’amplificatore come uscita

    Apri il menu dell’uscita audio del lettore. WiiM, amplificatori e lettori di rete (Onkyo, Denon, Marantz, Yamaha…) compaiono nella sezione Lettori di rete, insieme ai dispositivi AirPlay. I diffusori Sonos vi figurano con il nome della loro stanza.

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    Ascolta da RustMusic

    Coda, pausa, spostamento nella traccia, volume e riproduzione senza pause funzionano come in locale. Titolo, artista, album e copertina compaiono sul dispositivo. Cambiare uscita durante l’ascolto riprende la traccia dallo stesso punto, e il lettore scelto viene ritrovato all’avvio successivo.

  • UPnP/DLNA: il file viene inviato così com’è, senza conversione, ed è il dispositivo a decodificarlo, in hi-res se può. Un formato che il dispositivo dichiara di non leggere, spesso il DSD, viene segnalato subito.
  • Sonos: riproduzione fino a 24 bit / 48 kHz, con una breve pausa tra le tracce. In un gruppo, la riproduzione viene affidata al diffusore che lo guida.
  • AirPlay: è supportato solo AirPlay 1. RustMusic decodifica e invia il suono in qualità CD (16 bit / 44,1 kHz, ALAC); il suo volume agisce sul suono inviato, non su quello dell’amplificatore. Il DSD non è supportato, e i dispositivi protetti da password o compatibili solo con AirPlay 2 non vengono proposti.
  • Nella barra del lettore, il badge Rete mostra ciò che è attivo (lettori, AirPlay, condivisione DLNA) e permette di attivare o disattivare ciascuno con un clic.
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Server o lettore di rete: quale scegliere?

ModalitàChi sceglie le tracceChi decodificaQualità trasmessaDSD
Server DLNAL’amplificatore o la sua appL’amplificatoreFile originaleSe l’amplificatore lo legge
Lettore di rete UPnP/DLNA (beta)RustMusicL’amplificatoreFile originaleSe l’amplificatore lo legge, altrimenti segnalato
AirPlay 1 (beta)RustMusicRustMusic16 bit / 44,1 kHzNo

La modalità server fa per te se sfogli la libreria dall’amplificatore, dal suo telecomando o dalla sua app. La modalità lettore di rete fa per te se preferisci la libreria, le playlist e la coda di RustMusic, con l’amplificatore che si limita a riprodurre.

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Quali formati potrà riprodurre il tuo amplificatore

In UPnP/DLNA, che sia l’amplificatore a prendere la musica o RustMusic a inviargliela, i file partono così come sono, senza conversione. È quindi il tuo dispositivo a fissare il limite:

  • Verifica che il lettore di rete supporti FLAC. La compatibilità USB o il solo logo DLNA non garantiscono tutti i formati.
  • Per l’hi-res verifica frequenze, profondità in bit e numeri di canali supportati dall’ingresso di rete; possono differire dai limiti USB.
  • DSF e DFF richiedono il supporto di questi file DSD nel lettore di rete. La compatibilità DoP via USB non basta. Le impostazioni DoP dell’uscita audio locale di RustMusic non convertono i file inviati in rete.
  • In AirPlay il limite lo fissa il protocollo: 16 bit / 44,1 kHz, senza DSD.
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L’amplificatore non vede il server o non compare in RustMusic?

  • Verifica che computer e amplificatore siano sulla stessa rete, e non sulla rete «ospiti» del Wi-Fi, che spesso isola i dispositivi.
  • Consenti RustMusic nella rete privata: rilevamento SSDP sulla porta UDP 1900 e trasferimento HTTP sulla porta TCP 8200 predefinita. Se cambi porta del server, adatta la regola locale. In modalità lettore di rete, le tracce sono servite da un secondo server HTTP, preferibilmente sulla porta TCP 8201. Non serve inoltrare porte verso Internet.
  • Dalla versione 0.3.0 una VPN attiva (WireGuard, OpenVPN…) non nasconde più il server: si annuncia solo sulle schede della rete locale, e la ricerca dei lettori parte da ogni scheda di rete del computer. Se l’amplificatore mostra «Nessun server» con una VPN, verifica che RustMusic sia aggiornato.
  • Su macOS, consenti a RustMusic l’accesso alla rete locale (Impostazioni di Sistema → Privacy e sicurezza → Rete locale). Senza questo permesso, macOS 15 blocca in silenzio la ricerca dei dispositivi e il server DLNA.
  • Alcuni router filtrano il multicast tra Wi-Fi ed Ethernet: controlla l’isolamento dei client e le impostazioni multicast (IGMP) del tuo modem o router.
  • Mantieni RustMusic aperto, il computer attivo e i file accessibili. Un disco scollegato, una condivisione di rete non disponibile o la sospensione possono interrompere la riproduzione.

Domande frequenti

Il DLNA degrada la qualità?

In UPnP/DLNA RustMusic invia il file originale senza transcodifica, sia in modalità server sia in modalità lettore di rete, preservando il FLAC durante il trasferimento. La riproduzione finale dipende da decodifica, volume ed elaborazioni del ricevitore; DLNA da solo non garantisce il bit-perfect nell’intera catena. In AirPlay il suono viene inviato a 16 bit / 44,1 kHz.

RustMusic può controllare direttamente l’amplificatore?

Sì, in due modi, entrambi in beta e disattivati per impostazione predefinita. Riproduci su un lettore di rete (Impostazioni → Rete & DLNA) invia la musica all’amplificatore e lascia in RustMusic coda, pausa, volume e spostamento nella traccia. Il telecomando dell’amplificatore (Impostazioni → Telecomando) comanda l’amplificatore stesso sui modelli Onkyo, Pioneer e Integra della rete: accensione, sorgente, volume, modalità d’ascolto.

Il server DLNA funziona con una VPN attiva?

Sì, dalla versione 0.3.0. Il server si annuncia solo sulle schede della rete locale, mai nel tunnel, e risponde a ogni dispositivo tramite la scheda che porta a lui. Prima, con una VPN come WireGuard o OpenVPN, l’amplificatore poteva mostrare «Nessun server».

Che differenza c’è con il Bluetooth?

Bluetooth trasporta audio con un codec che può usare compressione con perdita, secondo i dispositivi e la connessione. In DLNA, RustMusic invia invece il file originale sulla rete locale Wi-Fi o Ethernet, per la decodifica nel lettore di rete.

Bisogna lasciare il computer acceso?

Sì, in entrambe le modalità: è RustMusic a fornire i file al dispositivo. Deve restare aperto, il computer non deve andare in sospensione e i file devono rimanere accessibili. RustMusic non offre uno spazio di archiviazione autonomo quando il computer è spento.

La mia TV può riprodurre la mia musica tramite RustMusic?

Sì, se il modello può sfogliare un server DLNA/UPnP o ricevere musica come lettore UPnP/DLNA, e decodificare quel formato audio in rete. Consulta il manuale e cerca una sorgente Server multimediale o Lettore multimediale. La riproduzione USB o l’accesso a Internet non garantiscono questa compatibilità.

Fonti e verifica

Informazioni RustMusic verificate per la versione 0.3.0.

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